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| メタセコイア・マスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG | オンラインで読む |
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| 著者 田崎 進一, kyk | |
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説明 メタセコイア・マスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG によって 田崎 進一, kyk
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メタセコイアマスターガイド Metasequoiaからつくる3DCG/田崎 進一/kyk(コンピュータ・it・情報科学) - Metasequoiaの、3ds max、Maya、Shade、LightWave3D、Blender、Redqueenとの連携を詳細解説。
^ 『メタセコイアマスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG』 田崎進一 2004年5月15日 ISBN 978-4861000072 ^ 『Metasequoia―3D CG メタセコイア入門』 横枕雄一郎、伊藤真健、むつきはつか 2004年7月 ISBN 978-4274065729 ^ 『新 メタセコイアからはじめよう! 』 原田大輔 2009年10 ...
Metasequoia(メタセコイア)は、株式会社テトラフェイスが開発・販売しているWindowsおよびmacOS用3DCGソフトウェアである。 略称はメタセコまたはmetaseq。無償で提供されているが、ライセンスを購入してシリアルIDを入力するまでは機能が制限される。
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^ 『メタセコイアマスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG』 田崎進一 2004年5月15日 ISBN 978-4861000072 ^ 『Metasequoia―3D CG メタセコイア入門』 横枕雄一郎、伊藤真健、むつきはつか 2004年7月 ISBN 978-4274065729 ^ 『新 メタセコイアから
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田崎 進一,kyk『メタセコイア・マスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG』の感想・レビュー一覧です。ネタバレを含む感想・レビューは、ネタバレフィルターがあるので安心。読書メーターに投稿された約1件 の感想・レビューで本の評判を確認、読書記録を管理することもできます。
このレンダラーは、レンダリング機能を持たなかったMetasequoiaのレンダリングに使われていた 。 2005年6月1日より、マジックアワーが、 PowerSketch/Works 用のRedqueenを発売していた [1] ものの、2009年3月31日にその販売を終了した [5] 。
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メタセコイア マスターガイド -Metasequoiaからつくる3DCG. Metasequoiaからつくる3DCG. 本書では、Metasequoiaの基本操作から、プラグイン、他の統合ソフトと の連携、そしてMetasequoiaが新たに実装したPythonスクリプトについてもカバーし ており、Metasequoia書籍の中のスタンダードとなる1冊です。
メタセコイアマスターガイド : Metasequoiaからつくる3DCG 田崎進一共著, kyk共著 ビー・エヌ・エヌ新社, 2004.5
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3Dについて 3Dソフトのメタセコイアを使って建物(世界遺産)などを作成したいのですが、どこから手をつければよいのかわかりません。もしよければ、おすすめの書籍などおしえてください。 『pandapanda_p』さんの技...
今回は、3dcgでなにか作ってみたい、3dcgを始めてみたい人へ向けて、おもな3dcgソフトのガイドを書いていこうと思っている。3dcgソフトにも開発会社によって、いろいろな種類があって、それぞれの3dcgソフトによって、長所もあれば、短所もある。なので、僕自身の経験、業界でよく聞く話 ...
・メタセコイア・マスターガイド―Metasequoiaからつくる3DCG (著) 田崎 進一 , kyk ・3DCG メタセコイア入門 これで簡単モデリング (著) 横枕 雄一郎 , 伊藤 真健 , むつき はつか ・メタセコイアとPOV-Rayではじめる3D CG (著) 古俣 信行
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